Τεχνολογία προβολής οθονών σφαιρών

May 31, 2019

Αφήστε ένα μήνυμα

Τα τελευταία χρόνια, η τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας έχει γίνει ένα hotspot στον τομέα της πληροφορικής όρασης, της επεξεργασίας εικόνας, των γραφικών ηλεκτρονικών υπολογιστών και της έρευνας τεχνητής νοημοσύνης. Η τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας έχει επίσης αρχίσει να χρησιμοποιείται ευρέως, όπως η ακίνητη περιουσία, οι αίθουσες εκθέσεων, η ψυχαγωγία και ούτω καθεξής. Η εικονική πραγματικότητα που βασίζεται στην τεχνολογία απόδοσης εικόνας είναι απλούστερη και αποδοτικότερη από την παραδοσιακή μέθοδο τρισδιάστατης εικονικής πραγματικότητας, και η κατασκευασμένη σκηνή έχει υψηλή πιστότητα. Η επεξεργασία της σκηνής σχετίζεται μόνο με την ανάλυση εικόνας και δεν έχει καμία σχέση με την πολυπλοκότητα της σκηνής.

Η τεχνολογία προβολής σφαιρικής προβολής χρησιμοποιεί τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας για να δημιουργήσει εικονική σκηνή θόλου 360 μοιρών. Δεδομένου ότι το περιεχόμενο της προβολής θόλου πρέπει να εμφανίζεται πλήρως για μεγάλη γωνία θέασης (πάνω από 180 μοίρες). Επομένως, η προβολή fisheye που χρησιμοποιείται στο σύστημα θόλου μπορεί να προκαλέσει μια στερεοφωνική επίδραση εμβάπτισης στην σφαιρική επιφάνεια, ιδιαίτερα στην εικονική σφαίρα. Στα γραφικά του υπολογιστή, η προβολή fisheye συνήθως έχει δύο περιπτώσεις, μια ορθογώνια εικόνα fisheye και μια ισομετρική εικόνα fisheye, η πρώτη θα προκαλέσει τέντωμα στο zenith και συμπίεση στον ισημερινό, ενώ ο τελευταίος μπορεί να επιτύχει pixel στην μέση κατανομή στη σφαίρα.

Η ορθογώνια προβολή ψαριού είναι να προβάλει τα σημεία στο ημισφαίριο παράλληλα προς το επίπεδο και να αποκτήσει μια εικόνα κυκλικής προβολής στο επίπεδο της εικόνας. Η ημισφαιρική περιοχή προβολής είναι μέχρι 180 μοίρες. Σχεδόν 0 μοίρες, η προβαλλόμενη εικόνα είναι σχεδόν ανενόχλητη, αλλά στην άκρη του επιπέδου (σχεδόν 90 μοίρες), η εικόνα είναι πολύ παραμορφωμένη και η εικόνα σε αυτό το μέρος φαίνεται να είναι γεμάτη. Λόγω αυτής της ραδιενεργής παραμόρφωσης της ορθογωνικής προβολής ψαριού, η απώλεια πληροφοριών στην άκρη του θόλου είναι σοβαρή, οπότε υπάρχει λιγότερη προβολή στην πρακτική εφαρμογή από την ισότιμη προβολή ψαριού.

Η ισομετρική προβολή ψαρέματος ορίζεται ως η απόσταση από το σημείο της προβαλλόμενης εικόνας στο κέντρο της εικόνας και η γωνία με την οποία το αντίστοιχο σημείο της σφαίρας συνδέεται στον οπτικό άξονα της κάμερας με τον οπτικό άξονα της κάμερας. Στην ισομετρική εικόνα προβολής ψαριού, ολόκληρη η κατανομή εικόνας είναι σχεδόν ομοιόμορφη. Η ισομετρική περιοχή προβολής ψαριού μπορεί να είναι μέχρι 360 μοίρες. Ωστόσο, το εξώτατο άκρο της ισομετρικής εικόνας προβολής ψαρέματος 360 μοιρών προβάλλεται στο επίπεδο της εικόνας κοντά σε ένα σημείο, οπότε δεν είναι εύκολο να κατανοηθεί. Μπορούμε να δούμε ότι η απόσταση από το κέντρο προς την προβαλλόμενη εικόνα και η γωνία του σημείου της σφαίρας προβολής στον οπτικό άξονα χαρτογραφούνται άμεσα. Μόνο το ήμισυ της ισομετρικής προβολής ψαρέματος 180 μοιρών προβάλλεται στο επίπεδο της εικόνας και 360 μοίρες μπορούν να προβάλλουν όλες τις σκηνές.


Αποστολή ερώτησής
Υπηρεσία μετά την πώληση
Έχετε το επαγγελματικό προσωπικό για να αντιμετωπίσει όλα τα είδη
προβλήματα μετά από{0}}πωλήσεις μέσω email, τηλεφώνου, φαξ και ούτω καθεξής.
επικοινωνήστε μαζί μας